Capcom: Beat-em-up Bundle

Critique par Yann Grenier

À la fin des année 80 – début 90, il n’y avait pas de jeu plus cool qu’un beat-em-up.  Bien sûr, le multijoueur n’était pas rare dans les salles d’arcade, quatre personnes prenant le contrôle des X-Men ou des Simpsons dans le but de terminer le jeu. Capcom compte parmi les meilleurs pour le style et Capcom Beat-em-up Bundle est un titre plus que  bienvenue sur Switch. Combinant sept titres différents, je confirme que Capcom Beat-em-up Bundle est un must pour les fans.

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Une chose qui ressort de Capcom Beat-em-up Bundle, c’est qu’il y a eu beaucoup d’amour dans ce jeu. Les joueurs ont la possibilité de jouer en ligne, une caractéristique qui fait souvent défaut, ou jouer hors ligne. Cela permet aux joueurs d’acquérir une expérience complète, quelle que soit leur configuration, ce qui en fait une collection fantastique. Les joueurs ont beaucoup de contrôle sur chaque titre. Il y a un mode de difficulté, diverses configurations de vie, la capacité de contrôler le nombre de joueurs potentiels et plus encore. La plus surprenante – et la plus bienvenue – est sans doute la possibilité d’échanger entre les versions japonaise et anglaise du jeu. Non seulement cela modifie les logos des jeux à partir de l’écran de sélection, mais il existe également quelques différences qui permettent aux vétérans de vivre une expérience différente et plus difficile.

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Capcom Beat-em-up Bundle a le bon sens de se diversifié, au lieu de doubler un titre spécifique – Knights of the Round à des statistiques de joueur et des armes différentes, Captain Commando se déroule dans un cadre plus futuriste, Warriors of Fate à des montures et Final Fight est une expérience plus traditionnelle. Ce choix permet à chaque jeu de se sentir différent, même s’il est conceptuellement identique. Bien sûr, vous cognez et vous vous frayez un chemin vers la victoire et c’est là que réside le pouvoir de ces jeux défouloire.

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En plus des jeux les plus connus, le package Capcom Beat ‘Em Up comprend  Armored Warriors et Battle Circuit. Les deux ne sont pas apparus sur les consoles et seront, pour beaucoup, la première expérience avec l’un ou l’autre de ces titres. Dans ceux-ci, les étapes consistent à combattre d’autres méchants, à casser des bâtiments pour obtenir des récompenses et à faire tout ce qui est en votre pouvoir pour sortir vivant de la guerre. Cela fait une expérience différente, mais qui reste familière.

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Quant à Battle Circuit, c’est un titre qui montre le côté décalé de Capcom. Avec des personnages bizarres, dont une plante, les joueurs doivent travailler ensemble pour arrêter un génie fou. Comme il s’agit du titre le plus récent, il comporte également des fonctionnalités plus modernes. Il y a de l’argent qui peut être utilisé pour les mises à niveau, ces mises à niveau utilisent des mouvements plus avancés, tels que le quart de tour et le punch. Il y a aussi des combats et des expériences plus amusants, ce qui en fait un ajout bienvenu à la collection.

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La possibilité de jouer en ligne ou avec d’autres personnes hors ligne est le meilleur des deux mondes. Une sélection variée de jeux fait en sorte que les expériences similaires se sentent différentes, alors que plusieurs versions d’un même jeu se sentiraient plus semblables. Bien que certains jeux soient désuets, l’ajout de deux titres inédits à la console en fait une expérience suffisamment importante pour que cela en vaille le coût d’achat.

Un must have pour les fans du genre ou de Capcom, qui décidément se reprend en main et nous redonne nos vieux classiques dans des bundles parfait.

Merci à Capcom pour le code-presse qui a permis cette critique.

Note : 8.5/10

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