BreakThru

Critique par Yann Grenier

Comme à son habitude le titre utilise les mêmes filtres et options d’affichage que dans toutes les autres versions de Johnny Turbo. BreakThru est pas si joli et a pris un petit coup de vieux, mais ça reste un des titre phare des années 80. Présentés en vue horizontale, les arrière-plans sont colorés et la musique est clairement un voyage dans le temps. Les sprites des voitures et des véhicules ennemis ont l’air décents pour l’époque forcément.

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L’objectif principal de BreakThru est de conduire et de tirer à travers cinq étapes, en évitant les balles, les véhicules ennemis et autres obstacles pour atteindre l’objectif final. Vous avez un bouton de saut (B), un bouton de tir (A), et vous pouvez augmenter et diminuer votre vitesse en maintenant respectivement le stick gauche et droit. Un gameplay basique, mais encore effectif.

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Le jeu est de sont temps, car ça reste très difficile, mais quelques petits bonus pour aider son à votre disposition, comme un bonus qui vous permet de tirer trois balles à la fois – cela ne change pas vraiment le fait que le jeu est très difficile, mais ça donne un coup de main en plus des continues infini.

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En conclusion, BreakThru est sans conteste le titre d’arcade le plus difficile publié par Johnny Turbo Arcade à ce jour. Avec une présentation qui a prit un peu de vieux, une difficulté frustrante, mais qui est de son époque.  BreakThru de Johnny Turbo Arcade  fournira un excellent retour en arrière pour les plus vieux gamers, les plus jeune risque de ne pas donner de chance à ce titre, mais ça serait une erreur.

Merci à l’équipe de Johnny Turbo Arcade et Data East et FTE pour le code-presse.

Note: 7/10

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